LCOV - code coverage report
Current view: top level - gcc/rust/ast - rust-pattern.h (source / functions) Coverage Total Hit
Test: gcc.info Lines: 65.4 % 376 246
Test Date: 2024-04-20 14:03:02 Functions: 64.5 % 107 69
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: - 0 0

             Branch data     Line data    Source code
       1                 :             : // Copyright (C) 2020-2024 Free Software Foundation, Inc.
       2                 :             : 
       3                 :             : // This file is part of GCC.
       4                 :             : 
       5                 :             : // GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under
       6                 :             : // the terms of the GNU General Public License as published by the Free
       7                 :             : // Software Foundation; either version 3, or (at your option) any later
       8                 :             : // version.
       9                 :             : 
      10                 :             : // GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
      11                 :             : // WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
      12                 :             : // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
      13                 :             : // for more details.
      14                 :             : 
      15                 :             : // You should have received a copy of the GNU General Public License
      16                 :             : // along with GCC; see the file COPYING3.  If not see
      17                 :             : // <http://www.gnu.org/licenses/>.
      18                 :             : 
      19                 :             : #ifndef RUST_AST_PATTERN_H
      20                 :             : #define RUST_AST_PATTERN_H
      21                 :             : 
      22                 :             : #include "rust-ast.h"
      23                 :             : 
      24                 :             : namespace Rust {
      25                 :             : namespace AST {
      26                 :             : // Literal pattern AST node (comparing to a literal)
      27                 :             : class LiteralPattern : public Pattern
      28                 :             : {
      29                 :             :   Literal lit;
      30                 :             :   location_t locus;
      31                 :             :   NodeId node_id;
      32                 :             : 
      33                 :             : public:
      34                 :             :   std::string as_string () const override;
      35                 :             : 
      36                 :             :   // Constructor for a literal pattern
      37                 :             :   LiteralPattern (Literal lit, location_t locus)
      38                 :             :     : lit (std::move (lit)), locus (locus),
      39                 :             :       node_id (Analysis::Mappings::get ()->get_next_node_id ())
      40                 :             :   {}
      41                 :             : 
      42                 :         159 :   LiteralPattern (std::string val, Literal::LitType type, location_t locus,
      43                 :             :                   PrimitiveCoreType type_hint)
      44                 :         159 :     : lit (Literal (std::move (val), type, type_hint)), locus (locus),
      45                 :         318 :       node_id (Analysis::Mappings::get ()->get_next_node_id ())
      46                 :         159 :   {}
      47                 :             : 
      48                 :         282 :   location_t get_locus () const override final { return locus; }
      49                 :             : 
      50                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
      51                 :             : 
      52                 :         141 :   NodeId get_node_id () const override { return node_id; }
      53                 :             : 
      54                 :         141 :   Literal &get_literal () { return lit; }
      55                 :             : 
      56                 :             :   const Literal &get_literal () const { return lit; }
      57                 :             : 
      58                 :             : protected:
      59                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
      60                 :             :    * than base */
      61                 :          70 :   virtual LiteralPattern *clone_pattern_impl () const override
      62                 :             :   {
      63                 :          70 :     return new LiteralPattern (*this);
      64                 :             :   }
      65                 :             : };
      66                 :             : 
      67                 :             : // Identifier pattern AST node (bind value matched to a variable)
      68                 :             : class IdentifierPattern : public Pattern
      69                 :             : {
      70                 :             :   Identifier variable_ident;
      71                 :             :   bool is_ref;
      72                 :             :   bool is_mut;
      73                 :             : 
      74                 :             :   // bool has_pattern;
      75                 :             :   std::unique_ptr<Pattern> to_bind;
      76                 :             :   location_t locus;
      77                 :             :   NodeId node_id;
      78                 :             : 
      79                 :             : public:
      80                 :             :   std::string as_string () const override;
      81                 :             : 
      82                 :             :   // Returns whether the IdentifierPattern has a pattern to bind.
      83                 :       89246 :   bool has_pattern_to_bind () const { return to_bind != nullptr; }
      84                 :             : 
      85                 :             :   // Constructor
      86                 :       14299 :   IdentifierPattern (Identifier ident, location_t locus, bool is_ref = false,
      87                 :             :                      bool is_mut = false,
      88                 :             :                      std::unique_ptr<Pattern> to_bind = nullptr)
      89                 :       28598 :     : Pattern (), variable_ident (std::move (ident)), is_ref (is_ref),
      90                 :       14299 :       is_mut (is_mut), to_bind (std::move (to_bind)), locus (locus),
      91                 :       14299 :       node_id (Analysis::Mappings::get ()->get_next_node_id ())
      92                 :       14299 :   {}
      93                 :             : 
      94                 :        3475 :   IdentifierPattern (NodeId node_id, Identifier ident, location_t locus,
      95                 :             :                      bool is_ref = false, bool is_mut = false,
      96                 :             :                      std::unique_ptr<Pattern> to_bind = nullptr)
      97                 :        6950 :     : Pattern (), variable_ident (std::move (ident)), is_ref (is_ref),
      98                 :        3475 :       is_mut (is_mut), to_bind (std::move (to_bind)), locus (locus),
      99                 :        3475 :       node_id (node_id)
     100                 :             :   {}
     101                 :             : 
     102                 :             :   // Copy constructor with clone
     103                 :        5454 :   IdentifierPattern (IdentifierPattern const &other)
     104                 :       10908 :     : variable_ident (other.variable_ident), is_ref (other.is_ref),
     105                 :        5454 :       is_mut (other.is_mut), locus (other.locus), node_id (other.node_id)
     106                 :             :   {
     107                 :             :     // fix to get prevent null pointer dereference
     108                 :        5454 :     if (other.to_bind != nullptr)
     109                 :           0 :       to_bind = other.to_bind->clone_pattern ();
     110                 :        5454 :   }
     111                 :             : 
     112                 :             :   // Overload assignment operator to use clone
     113                 :             :   IdentifierPattern &operator= (IdentifierPattern const &other)
     114                 :             :   {
     115                 :             :     variable_ident = other.variable_ident;
     116                 :             :     is_ref = other.is_ref;
     117                 :             :     is_mut = other.is_mut;
     118                 :             :     locus = other.locus;
     119                 :             :     node_id = other.node_id;
     120                 :             : 
     121                 :             :     // fix to prevent null pointer dereference
     122                 :             :     if (other.to_bind != nullptr)
     123                 :             :       to_bind = other.to_bind->clone_pattern ();
     124                 :             :     else
     125                 :             :       to_bind = nullptr;
     126                 :             : 
     127                 :             :     return *this;
     128                 :             :   }
     129                 :             : 
     130                 :             :   // default move semantics
     131                 :             :   IdentifierPattern (IdentifierPattern &&other) = default;
     132                 :             :   IdentifierPattern &operator= (IdentifierPattern &&other) = default;
     133                 :             : 
     134                 :       44434 :   location_t get_locus () const override final { return locus; }
     135                 :             : 
     136                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
     137                 :             : 
     138                 :             :   // TODO: is this better? Or is a "vis_pattern" better?
     139                 :           0 :   std::unique_ptr<Pattern> &get_pattern_to_bind ()
     140                 :             :   {
     141                 :           0 :     rust_assert (has_pattern_to_bind ());
     142                 :           0 :     return to_bind;
     143                 :             :   }
     144                 :             : 
     145                 :       31148 :   Identifier get_ident () const { return variable_ident; }
     146                 :             : 
     147                 :       31148 :   bool get_is_mut () const { return is_mut; }
     148                 :       31148 :   bool get_is_ref () const { return is_ref; }
     149                 :             : 
     150                 :       30814 :   NodeId get_node_id () const override { return node_id; }
     151                 :             : 
     152                 :             : protected:
     153                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
     154                 :             :    * than base */
     155                 :        5454 :   IdentifierPattern *clone_pattern_impl () const override
     156                 :             :   {
     157                 :        5454 :     return new IdentifierPattern (*this);
     158                 :             :   }
     159                 :             : };
     160                 :             : 
     161                 :             : // AST node for using the '_' wildcard "match any value" pattern
     162                 :         114 : class WildcardPattern : public Pattern
     163                 :             : {
     164                 :             :   location_t locus;
     165                 :             :   NodeId node_id;
     166                 :             : 
     167                 :             : public:
     168                 :           2 :   std::string as_string () const override { return std::string (1, '_'); }
     169                 :             : 
     170                 :         260 :   WildcardPattern (location_t locus)
     171                 :         260 :     : locus (locus), node_id (Analysis::Mappings::get ()->get_next_node_id ())
     172                 :         260 :   {}
     173                 :             : 
     174                 :         444 :   location_t get_locus () const override final { return locus; }
     175                 :             : 
     176                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
     177                 :             : 
     178                 :         212 :   NodeId get_node_id () const override { return node_id; }
     179                 :             : 
     180                 :             : protected:
     181                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
     182                 :             :    * than base */
     183                 :         114 :   WildcardPattern *clone_pattern_impl () const override
     184                 :             :   {
     185                 :         114 :     return new WildcardPattern (*this);
     186                 :             :   }
     187                 :             : };
     188                 :             : 
     189                 :           0 : class RestPattern : public Pattern
     190                 :             : {
     191                 :             :   location_t locus;
     192                 :             :   NodeId node_id;
     193                 :             : 
     194                 :             : public:
     195                 :           0 :   std::string as_string () const override { return ".."; }
     196                 :             : 
     197                 :           2 :   RestPattern (location_t locus)
     198                 :           2 :     : locus (locus), node_id (Analysis::Mappings::get ()->get_next_node_id ())
     199                 :           2 :   {}
     200                 :             : 
     201                 :           0 :   location_t get_locus () const override final { return locus; }
     202                 :             : 
     203                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
     204                 :             : 
     205                 :           0 :   NodeId get_node_id () const override final { return node_id; }
     206                 :             : 
     207                 :             : protected:
     208                 :           0 :   RestPattern *clone_pattern_impl () const override
     209                 :             :   {
     210                 :           0 :     return new RestPattern (*this);
     211                 :             :   }
     212                 :             : };
     213                 :             : 
     214                 :             : // Base range pattern bound (lower or upper limit) - abstract
     215                 :          42 : class RangePatternBound
     216                 :             : {
     217                 :             : public:
     218                 :             :   enum RangePatternBoundType
     219                 :             :   {
     220                 :             :     LITERAL,
     221                 :             :     PATH,
     222                 :             :     QUALPATH
     223                 :             :   };
     224                 :             : 
     225                 :             :   virtual ~RangePatternBound () {}
     226                 :             : 
     227                 :             :   // Unique pointer custom clone function
     228                 :           0 :   std::unique_ptr<RangePatternBound> clone_range_pattern_bound () const
     229                 :             :   {
     230                 :           0 :     return std::unique_ptr<RangePatternBound> (
     231                 :           0 :       clone_range_pattern_bound_impl ());
     232                 :             :   }
     233                 :             : 
     234                 :             :   virtual std::string as_string () const = 0;
     235                 :             : 
     236                 :             :   virtual void accept_vis (ASTVisitor &vis) = 0;
     237                 :             : 
     238                 :             :   virtual RangePatternBoundType get_bound_type () const = 0;
     239                 :             : 
     240                 :             : protected:
     241                 :             :   // pure virtual as RangePatternBound is abstract
     242                 :             :   virtual RangePatternBound *clone_range_pattern_bound_impl () const = 0;
     243                 :             : };
     244                 :             : 
     245                 :             : // Literal-based pattern bound
     246                 :             : class RangePatternBoundLiteral : public RangePatternBound
     247                 :             : {
     248                 :             :   Literal literal;
     249                 :             :   /* Can only be a char, byte, int, or float literal - same impl here as
     250                 :             :    * previously */
     251                 :             : 
     252                 :             :   // Minus prefixed to literal (if integer or floating-point)
     253                 :             :   bool has_minus;
     254                 :             : 
     255                 :             :   location_t locus;
     256                 :             : 
     257                 :             : public:
     258                 :             :   // Constructor
     259                 :          21 :   RangePatternBoundLiteral (Literal literal, location_t locus,
     260                 :             :                             bool has_minus = false)
     261                 :          21 :     : literal (literal), has_minus (has_minus), locus (locus)
     262                 :             :   {}
     263                 :             : 
     264                 :             :   std::string as_string () const override;
     265                 :             : 
     266                 :          21 :   Literal get_literal () const { return literal; }
     267                 :             : 
     268                 :          21 :   bool get_has_minus () const { return has_minus; }
     269                 :             : 
     270                 :          21 :   location_t get_locus () const { return locus; }
     271                 :             : 
     272                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
     273                 :             : 
     274                 :          42 :   RangePatternBoundType get_bound_type () const override
     275                 :             :   {
     276                 :          42 :     return RangePatternBoundType::LITERAL;
     277                 :             :   }
     278                 :             : 
     279                 :             : protected:
     280                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
     281                 :             :    * than base */
     282                 :           0 :   RangePatternBoundLiteral *clone_range_pattern_bound_impl () const override
     283                 :             :   {
     284                 :           0 :     return new RangePatternBoundLiteral (*this);
     285                 :             :   }
     286                 :             : };
     287                 :             : 
     288                 :             : // Path-based pattern bound
     289                 :           0 : class RangePatternBoundPath : public RangePatternBound
     290                 :             : {
     291                 :             :   PathInExpression path;
     292                 :             : 
     293                 :             :   /* TODO: should this be refactored so that PathInExpression is a subclass of
     294                 :             :    * RangePatternBound? */
     295                 :             : 
     296                 :             : public:
     297                 :          21 :   RangePatternBoundPath (PathInExpression path) : path (std::move (path)) {}
     298                 :             : 
     299                 :           0 :   std::string as_string () const override { return path.as_string (); }
     300                 :             : 
     301                 :             :   location_t get_locus () const { return path.get_locus (); }
     302                 :             : 
     303                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
     304                 :             : 
     305                 :             :   // TODO: this mutable getter seems kinda dodgy
     306                 :         105 :   PathInExpression &get_path () { return path; }
     307                 :             :   const PathInExpression &get_path () const { return path; }
     308                 :             : 
     309                 :          42 :   RangePatternBoundType get_bound_type () const override
     310                 :             :   {
     311                 :          42 :     return RangePatternBoundType::PATH;
     312                 :             :   }
     313                 :             : 
     314                 :             : protected:
     315                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
     316                 :             :    * than base */
     317                 :           0 :   RangePatternBoundPath *clone_range_pattern_bound_impl () const override
     318                 :             :   {
     319                 :           0 :     return new RangePatternBoundPath (*this);
     320                 :             :   }
     321                 :             : };
     322                 :             : 
     323                 :             : // Qualified path-based pattern bound
     324                 :           0 : class RangePatternBoundQualPath : public RangePatternBound
     325                 :             : {
     326                 :             :   QualifiedPathInExpression path;
     327                 :             : 
     328                 :             :   /* TODO: should this be refactored so that QualifiedPathInExpression is a
     329                 :             :    * subclass of RangePatternBound? */
     330                 :             : 
     331                 :             : public:
     332                 :           0 :   RangePatternBoundQualPath (QualifiedPathInExpression path)
     333                 :           0 :     : path (std::move (path))
     334                 :             :   {}
     335                 :             : 
     336                 :           0 :   std::string as_string () const override { return path.as_string (); }
     337                 :             : 
     338                 :             :   location_t get_locus () const { return path.get_locus (); }
     339                 :             : 
     340                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
     341                 :             : 
     342                 :             :   // TODO: this mutable getter seems kinda dodgy
     343                 :           0 :   QualifiedPathInExpression &get_qualified_path () { return path; }
     344                 :             :   const QualifiedPathInExpression &get_qualified_path () const { return path; }
     345                 :             : 
     346                 :           0 :   RangePatternBoundType get_bound_type () const override
     347                 :             :   {
     348                 :           0 :     return RangePatternBoundType::QUALPATH;
     349                 :             :   }
     350                 :             : 
     351                 :             : protected:
     352                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
     353                 :             :    * than base */
     354                 :           0 :   RangePatternBoundQualPath *clone_range_pattern_bound_impl () const override
     355                 :             :   {
     356                 :           0 :     return new RangePatternBoundQualPath (*this);
     357                 :             :   }
     358                 :             : };
     359                 :             : 
     360                 :             : // AST node for matching within a certain range (range pattern)
     361                 :             : class RangePattern : public Pattern
     362                 :             : {
     363                 :             :   std::unique_ptr<RangePatternBound> lower;
     364                 :             :   std::unique_ptr<RangePatternBound> upper;
     365                 :             : 
     366                 :             :   bool has_ellipsis_syntax;
     367                 :             : 
     368                 :             :   /* location only stored to avoid a dereference - lower pattern should give
     369                 :             :    * correct location so maybe change in future */
     370                 :             :   location_t locus;
     371                 :             :   NodeId node_id;
     372                 :             : 
     373                 :             : public:
     374                 :             :   std::string as_string () const override;
     375                 :             : 
     376                 :             :   // Constructor
     377                 :          21 :   RangePattern (std::unique_ptr<RangePatternBound> lower,
     378                 :             :                 std::unique_ptr<RangePatternBound> upper, location_t locus,
     379                 :             :                 bool has_ellipsis_syntax = false)
     380                 :          21 :     : lower (std::move (lower)), upper (std::move (upper)),
     381                 :          21 :       has_ellipsis_syntax (has_ellipsis_syntax), locus (locus),
     382                 :          21 :       node_id (Analysis::Mappings::get ()->get_next_node_id ())
     383                 :          21 :   {}
     384                 :             : 
     385                 :             :   // Copy constructor with clone
     386                 :           0 :   RangePattern (RangePattern const &other)
     387                 :           0 :     : lower (other.lower->clone_range_pattern_bound ()),
     388                 :           0 :       upper (other.upper->clone_range_pattern_bound ()),
     389                 :           0 :       has_ellipsis_syntax (other.has_ellipsis_syntax), locus (other.locus),
     390                 :           0 :       node_id (other.node_id)
     391                 :           0 :   {}
     392                 :             : 
     393                 :             :   // Overloaded assignment operator to clone
     394                 :             :   RangePattern &operator= (RangePattern const &other)
     395                 :             :   {
     396                 :             :     lower = other.lower->clone_range_pattern_bound ();
     397                 :             :     upper = other.upper->clone_range_pattern_bound ();
     398                 :             :     has_ellipsis_syntax = other.has_ellipsis_syntax;
     399                 :             :     locus = other.locus;
     400                 :             :     node_id = other.node_id;
     401                 :             : 
     402                 :             :     return *this;
     403                 :             :   }
     404                 :             : 
     405                 :             :   // default move semantics
     406                 :             :   RangePattern (RangePattern &&other) = default;
     407                 :             :   RangePattern &operator= (RangePattern &&other) = default;
     408                 :             : 
     409                 :          42 :   location_t get_locus () const override final { return locus; }
     410                 :             : 
     411                 :           0 :   bool get_has_ellipsis_syntax () { return has_ellipsis_syntax; }
     412                 :             : 
     413                 :          84 :   bool get_has_lower_bound () { return lower != nullptr; }
     414                 :             : 
     415                 :          84 :   bool get_has_upper_bound () { return upper != nullptr; }
     416                 :             : 
     417                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
     418                 :             : 
     419                 :             :   // TODO: is this better? or is a "vis_bound" better?
     420                 :         126 :   std::unique_ptr<RangePatternBound> &get_lower_bound ()
     421                 :             :   {
     422                 :         126 :     rust_assert (lower != nullptr);
     423                 :         126 :     return lower;
     424                 :             :   }
     425                 :             : 
     426                 :         126 :   std::unique_ptr<RangePatternBound> &get_upper_bound ()
     427                 :             :   {
     428                 :         126 :     rust_assert (upper != nullptr);
     429                 :         126 :     return upper;
     430                 :             :   }
     431                 :             : 
     432                 :          21 :   NodeId get_node_id () const override { return node_id; }
     433                 :             : 
     434                 :             : protected:
     435                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
     436                 :             :    * than base */
     437                 :           0 :   RangePattern *clone_pattern_impl () const override
     438                 :             :   {
     439                 :           0 :     return new RangePattern (*this);
     440                 :             :   }
     441                 :             : };
     442                 :             : 
     443                 :             : // AST node for pattern based on dereferencing the pointers given
     444                 :             : class ReferencePattern : public Pattern
     445                 :             : {
     446                 :             :   bool has_two_amps;
     447                 :             :   bool is_mut;
     448                 :             :   std::unique_ptr<Pattern> pattern;
     449                 :             :   location_t locus;
     450                 :             :   NodeId node_id;
     451                 :             : 
     452                 :             : public:
     453                 :             :   std::string as_string () const override;
     454                 :             : 
     455                 :          32 :   ReferencePattern (std::unique_ptr<Pattern> pattern, bool is_mut_reference,
     456                 :             :                     bool ref_has_two_amps, location_t locus)
     457                 :          32 :     : has_two_amps (ref_has_two_amps), is_mut (is_mut_reference),
     458                 :          32 :       pattern (std::move (pattern)), locus (locus),
     459                 :          32 :       node_id (Analysis::Mappings::get ()->get_next_node_id ())
     460                 :          32 :   {}
     461                 :             : 
     462                 :             :   // Copy constructor requires clone
     463                 :           1 :   ReferencePattern (ReferencePattern const &other)
     464                 :           1 :     : has_two_amps (other.has_two_amps), is_mut (other.is_mut),
     465                 :           1 :       pattern (other.pattern->clone_pattern ()), locus (other.locus),
     466                 :           1 :       node_id (other.node_id)
     467                 :           1 :   {}
     468                 :             : 
     469                 :             :   // Overload assignment operator to clone
     470                 :             :   ReferencePattern &operator= (ReferencePattern const &other)
     471                 :             :   {
     472                 :             :     pattern = other.pattern->clone_pattern ();
     473                 :             :     is_mut = other.is_mut;
     474                 :             :     has_two_amps = other.has_two_amps;
     475                 :             :     locus = other.locus;
     476                 :             :     node_id = other.node_id;
     477                 :             : 
     478                 :             :     return *this;
     479                 :             :   }
     480                 :             : 
     481                 :             :   // default move semantics
     482                 :             :   ReferencePattern (ReferencePattern &&other) = default;
     483                 :             :   ReferencePattern &operator= (ReferencePattern &&other) = default;
     484                 :             : 
     485                 :          55 :   location_t get_locus () const override final { return locus; }
     486                 :             : 
     487                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
     488                 :             : 
     489                 :             :   // TODO: is this better? Or is a "vis_pattern" better?
     490                 :         285 :   std::unique_ptr<Pattern> &get_referenced_pattern ()
     491                 :             :   {
     492                 :         285 :     rust_assert (pattern != nullptr);
     493                 :         285 :     return pattern;
     494                 :             :   }
     495                 :             : 
     496                 :          30 :   bool is_double_reference () const { return has_two_amps; }
     497                 :             : 
     498                 :          30 :   bool get_is_mut () const { return is_mut; }
     499                 :             : 
     500                 :          36 :   NodeId get_node_id () const override { return node_id; }
     501                 :             : 
     502                 :             : protected:
     503                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
     504                 :             :    * than base */
     505                 :           1 :   ReferencePattern *clone_pattern_impl () const override
     506                 :             :   {
     507                 :           1 :     return new ReferencePattern (*this);
     508                 :             :   }
     509                 :             : };
     510                 :             : 
     511                 :             : #if 0
     512                 :             : // aka StructPatternEtCetera; potential element in struct pattern
     513                 :             : struct StructPatternEtc
     514                 :             : {
     515                 :             : private:
     516                 :             :   std::vector<Attribute> outer_attrs;
     517                 :             : 
     518                 :             :   // should this store location data?
     519                 :             : 
     520                 :             : public:
     521                 :             :   StructPatternEtc (std::vector<Attribute> outer_attribs)
     522                 :             :     : outer_attrs (std::move (outer_attribs))
     523                 :             :   {}
     524                 :             : 
     525                 :             :   // Creates an empty StructPatternEtc
     526                 :             :   static StructPatternEtc create_empty ()
     527                 :             :   {
     528                 :             :     return StructPatternEtc (std::vector<Attribute> ());
     529                 :             :   }
     530                 :             : };
     531                 :             : #endif
     532                 :             : 
     533                 :             : // Base class for a single field in a struct pattern - abstract
     534                 :           2 : class StructPatternField
     535                 :             : {
     536                 :             :   std::vector<Attribute> outer_attrs;
     537                 :             :   location_t locus;
     538                 :             : 
     539                 :             : protected:
     540                 :             :   NodeId node_id;
     541                 :             : 
     542                 :             : public:
     543                 :             :   enum ItemType
     544                 :             :   {
     545                 :             :     TUPLE_PAT,
     546                 :             :     IDENT_PAT,
     547                 :             :     IDENT
     548                 :             :   };
     549                 :             : 
     550                 :             :   virtual ~StructPatternField () {}
     551                 :             : 
     552                 :             :   // Unique pointer custom clone function
     553                 :           1 :   std::unique_ptr<StructPatternField> clone_struct_pattern_field () const
     554                 :             :   {
     555                 :           1 :     return std::unique_ptr<StructPatternField> (
     556                 :           1 :       clone_struct_pattern_field_impl ());
     557                 :             :   }
     558                 :             : 
     559                 :             :   virtual std::string as_string () const;
     560                 :             : 
     561                 :          66 :   location_t get_locus () const { return locus; }
     562                 :             : 
     563                 :             :   virtual void accept_vis (ASTVisitor &vis) = 0;
     564                 :             : 
     565                 :             :   virtual void mark_for_strip () = 0;
     566                 :             :   virtual bool is_marked_for_strip () const = 0;
     567                 :             :   virtual ItemType get_item_type () const = 0;
     568                 :             : 
     569                 :         129 :   NodeId get_node_id () const { return node_id; }
     570                 :             : 
     571                 :             :   // TODO: seems kinda dodgy. Think of better way.
     572                 :         140 :   std::vector<Attribute> &get_outer_attrs () { return outer_attrs; }
     573                 :             :   const std::vector<Attribute> &get_outer_attrs () const { return outer_attrs; }
     574                 :             : 
     575                 :             : protected:
     576                 :          67 :   StructPatternField (std::vector<Attribute> outer_attribs, location_t locus,
     577                 :             :                       NodeId node_id)
     578                 :          67 :     : outer_attrs (std::move (outer_attribs)), locus (locus), node_id (node_id)
     579                 :             :   {}
     580                 :             : 
     581                 :             :   // Clone function implementation as pure virtual method
     582                 :             :   virtual StructPatternField *clone_struct_pattern_field_impl () const = 0;
     583                 :             : };
     584                 :             : 
     585                 :             : // Tuple pattern single field in a struct pattern
     586                 :             : class StructPatternFieldTuplePat : public StructPatternField
     587                 :             : {
     588                 :             :   TupleIndex index;
     589                 :             :   std::unique_ptr<Pattern> tuple_pattern;
     590                 :             : 
     591                 :             : public:
     592                 :           3 :   StructPatternFieldTuplePat (TupleIndex index,
     593                 :             :                               std::unique_ptr<Pattern> tuple_pattern,
     594                 :             :                               std::vector<Attribute> outer_attribs,
     595                 :             :                               location_t locus)
     596                 :           3 :     : StructPatternField (std::move (outer_attribs), locus,
     597                 :             :                           Analysis::Mappings::get ()->get_next_node_id ()),
     598                 :           3 :       index (index), tuple_pattern (std::move (tuple_pattern))
     599                 :           3 :   {}
     600                 :             : 
     601                 :             :   // Copy constructor requires clone
     602                 :           0 :   StructPatternFieldTuplePat (StructPatternFieldTuplePat const &other)
     603                 :           0 :     : StructPatternField (other), index (other.index)
     604                 :             :   {
     605                 :             :     // guard to prevent null dereference (only required if error state)
     606                 :           0 :     node_id = other.get_node_id ();
     607                 :           0 :     if (other.tuple_pattern != nullptr)
     608                 :           0 :       tuple_pattern = other.tuple_pattern->clone_pattern ();
     609                 :           0 :   }
     610                 :             : 
     611                 :             :   // Overload assignment operator to perform clone
     612                 :             :   StructPatternFieldTuplePat &
     613                 :             :   operator= (StructPatternFieldTuplePat const &other)
     614                 :             :   {
     615                 :             :     StructPatternField::operator= (other);
     616                 :             :     index = other.index;
     617                 :             :     // outer_attrs = other.outer_attrs;
     618                 :             :     node_id = other.get_node_id ();
     619                 :             : 
     620                 :             :     // guard to prevent null dereference (only required if error state)
     621                 :             :     if (other.tuple_pattern != nullptr)
     622                 :             :       tuple_pattern = other.tuple_pattern->clone_pattern ();
     623                 :             :     else
     624                 :             :       tuple_pattern = nullptr;
     625                 :             : 
     626                 :             :     return *this;
     627                 :             :   }
     628                 :             : 
     629                 :             :   // default move semantics
     630                 :             :   StructPatternFieldTuplePat (StructPatternFieldTuplePat &&other) = default;
     631                 :             :   StructPatternFieldTuplePat &operator= (StructPatternFieldTuplePat &&other)
     632                 :             :     = default;
     633                 :             : 
     634                 :             :   std::string as_string () const override;
     635                 :             : 
     636                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
     637                 :             : 
     638                 :             :   // based on idea of tuple pattern no longer existing
     639                 :           0 :   void mark_for_strip () override { tuple_pattern = nullptr; }
     640                 :           2 :   bool is_marked_for_strip () const override
     641                 :             :   {
     642                 :           2 :     return tuple_pattern == nullptr;
     643                 :             :   }
     644                 :             : 
     645                 :           1 :   TupleIndex get_index () { return index; }
     646                 :             : 
     647                 :             :   // TODO: is this better? Or is a "vis_pattern" better?
     648                 :           7 :   std::unique_ptr<Pattern> &get_index_pattern ()
     649                 :             :   {
     650                 :           7 :     rust_assert (tuple_pattern != nullptr);
     651                 :           7 :     return tuple_pattern;
     652                 :             :   }
     653                 :             : 
     654                 :           2 :   ItemType get_item_type () const override final { return ItemType::TUPLE_PAT; }
     655                 :             : 
     656                 :             : protected:
     657                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
     658                 :             :    * than base */
     659                 :           0 :   StructPatternFieldTuplePat *clone_struct_pattern_field_impl () const override
     660                 :             :   {
     661                 :           0 :     return new StructPatternFieldTuplePat (*this);
     662                 :             :   }
     663                 :             : };
     664                 :             : 
     665                 :             : // Identifier pattern single field in a struct pattern
     666                 :             : class StructPatternFieldIdentPat : public StructPatternField
     667                 :             : {
     668                 :             :   Identifier ident;
     669                 :             :   std::unique_ptr<Pattern> ident_pattern;
     670                 :             : 
     671                 :             : public:
     672                 :           1 :   StructPatternFieldIdentPat (Identifier ident,
     673                 :             :                               std::unique_ptr<Pattern> ident_pattern,
     674                 :             :                               std::vector<Attribute> outer_attrs,
     675                 :             :                               location_t locus)
     676                 :           1 :     : StructPatternField (std::move (outer_attrs), locus,
     677                 :             :                           Analysis::Mappings::get ()->get_next_node_id ()),
     678                 :           1 :       ident (std::move (ident)), ident_pattern (std::move (ident_pattern))
     679                 :           1 :   {}
     680                 :             : 
     681                 :             :   // Copy constructor requires clone
     682                 :           1 :   StructPatternFieldIdentPat (StructPatternFieldIdentPat const &other)
     683                 :           1 :     : StructPatternField (other), ident (other.ident)
     684                 :             :   {
     685                 :             :     // guard to prevent null dereference (only required if error state)
     686                 :           1 :     node_id = other.get_node_id ();
     687                 :           1 :     if (other.ident_pattern != nullptr)
     688                 :           1 :       ident_pattern = other.ident_pattern->clone_pattern ();
     689                 :           1 :   }
     690                 :             : 
     691                 :             :   // Overload assignment operator to clone
     692                 :             :   StructPatternFieldIdentPat &
     693                 :             :   operator= (StructPatternFieldIdentPat const &other)
     694                 :             :   {
     695                 :             :     StructPatternField::operator= (other);
     696                 :             :     ident = other.ident;
     697                 :             :     // outer_attrs = other.outer_attrs;
     698                 :             :     node_id = other.get_node_id ();
     699                 :             : 
     700                 :             :     // guard to prevent null dereference (only required if error state)
     701                 :             :     if (other.ident_pattern != nullptr)
     702                 :             :       ident_pattern = other.ident_pattern->clone_pattern ();
     703                 :             :     else
     704                 :             :       ident_pattern = nullptr;
     705                 :             : 
     706                 :             :     return *this;
     707                 :             :   }
     708                 :             : 
     709                 :             :   // default move semantics
     710                 :             :   StructPatternFieldIdentPat (StructPatternFieldIdentPat &&other) = default;
     711                 :             :   StructPatternFieldIdentPat &operator= (StructPatternFieldIdentPat &&other)
     712                 :             :     = default;
     713                 :             : 
     714                 :             :   std::string as_string () const override;
     715                 :             : 
     716                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
     717                 :             : 
     718                 :             :   // based on idea of identifier pattern no longer existing
     719                 :           0 :   void mark_for_strip () override { ident_pattern = nullptr; }
     720                 :           2 :   bool is_marked_for_strip () const override
     721                 :             :   {
     722                 :           2 :     return ident_pattern == nullptr;
     723                 :             :   }
     724                 :             : 
     725                 :           2 :   const Identifier &get_identifier () const { return ident; }
     726                 :             : 
     727                 :             :   // TODO: is this better? Or is a "vis_pattern" better?
     728                 :           9 :   std::unique_ptr<Pattern> &get_ident_pattern ()
     729                 :             :   {
     730                 :           9 :     rust_assert (ident_pattern != nullptr);
     731                 :           9 :     return ident_pattern;
     732                 :             :   }
     733                 :             : 
     734                 :           2 :   ItemType get_item_type () const override final { return ItemType::IDENT_PAT; }
     735                 :             : 
     736                 :             : protected:
     737                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
     738                 :             :    * than base */
     739                 :           1 :   StructPatternFieldIdentPat *clone_struct_pattern_field_impl () const override
     740                 :             :   {
     741                 :           1 :     return new StructPatternFieldIdentPat (*this);
     742                 :             :   }
     743                 :             : };
     744                 :             : 
     745                 :             : // Identifier only (with no pattern) single field in a struct pattern
     746                 :             : class StructPatternFieldIdent : public StructPatternField
     747                 :             : {
     748                 :             :   bool has_ref;
     749                 :             :   bool has_mut;
     750                 :             :   Identifier ident;
     751                 :             : 
     752                 :             : public:
     753                 :          63 :   StructPatternFieldIdent (Identifier ident, bool is_ref, bool is_mut,
     754                 :             :                            std::vector<Attribute> outer_attrs, location_t locus)
     755                 :          63 :     : StructPatternField (std::move (outer_attrs), locus,
     756                 :             :                           Analysis::Mappings::get ()->get_next_node_id ()),
     757                 :          63 :       has_ref (is_ref), has_mut (is_mut), ident (std::move (ident))
     758                 :          63 :   {}
     759                 :             : 
     760                 :             :   std::string as_string () const override;
     761                 :             : 
     762                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
     763                 :             : 
     764                 :             :   // based on idea of identifier no longer existing
     765                 :           0 :   void mark_for_strip () override { ident = {""}; }
     766                 :          63 :   bool is_marked_for_strip () const override { return ident.empty (); }
     767                 :             : 
     768                 :         126 :   const Identifier &get_identifier () const { return ident; }
     769                 :             : 
     770                 :         126 :   ItemType get_item_type () const override final { return ItemType::IDENT; }
     771                 :             : 
     772                 :         126 :   bool is_ref () const { return has_ref; }
     773                 :             : 
     774                 :         126 :   bool is_mut () const { return has_mut; }
     775                 :             : 
     776                 :             : protected:
     777                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
     778                 :             :    * than base */
     779                 :           0 :   StructPatternFieldIdent *clone_struct_pattern_field_impl () const override
     780                 :             :   {
     781                 :           0 :     return new StructPatternFieldIdent (*this);
     782                 :             :   }
     783                 :             : };
     784                 :             : 
     785                 :             : // Elements of a struct pattern
     786                 :          37 : class StructPatternElements
     787                 :             : {
     788                 :             :   // bool has_struct_pattern_fields;
     789                 :             :   std::vector<std::unique_ptr<StructPatternField>> fields;
     790                 :             : 
     791                 :             :   bool has_struct_pattern_etc;
     792                 :             :   std::vector<Attribute> struct_pattern_etc_attrs;
     793                 :             :   // StructPatternEtc etc;
     794                 :             : 
     795                 :             :   // must have at least one of the two and maybe both
     796                 :             : 
     797                 :             :   // should this store location data?
     798                 :             : 
     799                 :             : public:
     800                 :             :   // Returns whether there are any struct pattern fields
     801                 :          38 :   bool has_struct_pattern_fields () const { return !fields.empty (); }
     802                 :             : 
     803                 :             :   /* Returns whether the struct pattern elements is entirely empty (no fields,
     804                 :             :    * no etc). */
     805                 :          37 :   bool is_empty () const
     806                 :             :   {
     807                 :           0 :     return !has_struct_pattern_fields () && !has_struct_pattern_etc;
     808                 :             :   }
     809                 :             : 
     810                 :          73 :   bool has_etc () const { return has_struct_pattern_etc; }
     811                 :             : 
     812                 :             :   // Constructor for StructPatternElements with both (potentially)
     813                 :           0 :   StructPatternElements (
     814                 :             :     std::vector<std::unique_ptr<StructPatternField>> fields,
     815                 :             :     std::vector<Attribute> etc_attrs)
     816                 :           0 :     : fields (std::move (fields)), has_struct_pattern_etc (true),
     817                 :           0 :       struct_pattern_etc_attrs (std::move (etc_attrs))
     818                 :             :   {}
     819                 :             : 
     820                 :             :   // Constructor for StructPatternElements with no StructPatternEtc
     821                 :          36 :   StructPatternElements (
     822                 :             :     std::vector<std::unique_ptr<StructPatternField>> fields)
     823                 :           0 :     : fields (std::move (fields)), has_struct_pattern_etc (false),
     824                 :          36 :       struct_pattern_etc_attrs ()
     825                 :             :   {}
     826                 :             : 
     827                 :             :   // Copy constructor with vector clone
     828                 :           1 :   StructPatternElements (StructPatternElements const &other)
     829                 :           1 :     : has_struct_pattern_etc (other.has_struct_pattern_etc),
     830                 :           1 :       struct_pattern_etc_attrs (other.struct_pattern_etc_attrs)
     831                 :             :   {
     832                 :           1 :     fields.reserve (other.fields.size ());
     833                 :           2 :     for (const auto &e : other.fields)
     834                 :           1 :       fields.push_back (e->clone_struct_pattern_field ());
     835                 :           1 :   }
     836                 :             : 
     837                 :             :   // Overloaded assignment operator with vector clone
     838                 :             :   StructPatternElements &operator= (StructPatternElements const &other)
     839                 :             :   {
     840                 :             :     struct_pattern_etc_attrs = other.struct_pattern_etc_attrs;
     841                 :             :     has_struct_pattern_etc = other.has_struct_pattern_etc;
     842                 :             : 
     843                 :             :     fields.clear ();
     844                 :             :     fields.reserve (other.fields.size ());
     845                 :             :     for (const auto &e : other.fields)
     846                 :             :       fields.push_back (e->clone_struct_pattern_field ());
     847                 :             : 
     848                 :             :     return *this;
     849                 :             :   }
     850                 :             : 
     851                 :             :   // move constructors
     852                 :          72 :   StructPatternElements (StructPatternElements &&other) = default;
     853                 :             :   StructPatternElements &operator= (StructPatternElements &&other) = default;
     854                 :             : 
     855                 :             :   // Creates an empty StructPatternElements
     856                 :           0 :   static StructPatternElements create_empty ()
     857                 :             :   {
     858                 :           0 :     return StructPatternElements (
     859                 :           0 :       std::vector<std::unique_ptr<StructPatternField>> ());
     860                 :             :   }
     861                 :             : 
     862                 :             :   std::string as_string () const;
     863                 :             : 
     864                 :             :   // TODO: seems kinda dodgy. Think of better way.
     865                 :          38 :   std::vector<std::unique_ptr<StructPatternField>> &get_struct_pattern_fields ()
     866                 :             :   {
     867                 :         177 :     return fields;
     868                 :             :   }
     869                 :             :   const std::vector<std::unique_ptr<StructPatternField>> &
     870                 :             :   get_struct_pattern_fields () const
     871                 :             :   {
     872                 :             :     return fields;
     873                 :             :   }
     874                 :             : 
     875                 :           0 :   std::vector<Attribute> &get_etc_outer_attrs ()
     876                 :             :   {
     877                 :          69 :     return struct_pattern_etc_attrs;
     878                 :             :   }
     879                 :             :   const std::vector<Attribute> &get_etc_outer_attrs () const
     880                 :             :   {
     881                 :             :     return struct_pattern_etc_attrs;
     882                 :             :   }
     883                 :             : 
     884                 :           0 :   void strip_etc ()
     885                 :             :   {
     886                 :           0 :     has_struct_pattern_etc = false;
     887                 :           0 :     struct_pattern_etc_attrs.clear ();
     888                 :           0 :     struct_pattern_etc_attrs.shrink_to_fit ();
     889                 :           0 :   }
     890                 :             : };
     891                 :             : 
     892                 :             : // Struct pattern AST node representation
     893                 :             : class StructPattern : public Pattern
     894                 :             : {
     895                 :             :   PathInExpression path;
     896                 :             : 
     897                 :             :   // bool has_struct_pattern_elements;
     898                 :             :   StructPatternElements elems;
     899                 :             : 
     900                 :             :   NodeId node_id;
     901                 :             :   location_t locus;
     902                 :             : 
     903                 :             : public:
     904                 :             :   std::string as_string () const override;
     905                 :             : 
     906                 :             :   // Constructs a struct pattern from specified StructPatternElements
     907                 :          36 :   StructPattern (PathInExpression struct_path, location_t locus,
     908                 :             :                  StructPatternElements elems
     909                 :             :                  = StructPatternElements::create_empty ())
     910                 :          36 :     : path (std::move (struct_path)), elems (std::move (elems)),
     911                 :          72 :       node_id (Analysis::Mappings::get ()->get_next_node_id ()), locus (locus)
     912                 :          36 :   {}
     913                 :             : 
     914                 :             :   /* TODO: constructor to construct via elements included in
     915                 :             :    * StructPatternElements */
     916                 :             : 
     917                 :             :   /* Returns whether struct pattern has any struct pattern elements (if not, it
     918                 :             :    * is empty). */
     919                 :          37 :   bool has_struct_pattern_elems () const { return !elems.is_empty (); }
     920                 :             : 
     921                 :          36 :   location_t get_locus () const override { return path.get_locus (); }
     922                 :             : 
     923                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
     924                 :             : 
     925                 :             :   // TODO: seems kinda dodgy. Think of better way.
     926                 :         177 :   StructPatternElements &get_struct_pattern_elems () { return elems; }
     927                 :             :   const StructPatternElements &get_struct_pattern_elems () const
     928                 :             :   {
     929                 :             :     return elems;
     930                 :             :   }
     931                 :             : 
     932                 :         177 :   PathInExpression &get_path () { return path; }
     933                 :             :   const PathInExpression &get_path () const { return path; }
     934                 :             : 
     935                 :          35 :   NodeId get_node_id () const override { return node_id; }
     936                 :             : 
     937                 :             : protected:
     938                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
     939                 :             :    * than base */
     940                 :           0 :   StructPattern *clone_pattern_impl () const override
     941                 :             :   {
     942                 :           0 :     return new StructPattern (*this);
     943                 :             :   }
     944                 :             : };
     945                 :             : 
     946                 :             : // Base abstract class for patterns used in TupleStructPattern
     947                 :         272 : class TupleStructItems
     948                 :             : {
     949                 :             : public:
     950                 :             :   enum ItemType
     951                 :             :   {
     952                 :             :     RANGE,
     953                 :             :     NO_RANGE
     954                 :             :   };
     955                 :             : 
     956                 :             :   virtual ~TupleStructItems () {}
     957                 :             : 
     958                 :             :   // TODO: should this store location data?
     959                 :             : 
     960                 :             :   // Unique pointer custom clone function
     961                 :          80 :   std::unique_ptr<TupleStructItems> clone_tuple_struct_items () const
     962                 :             :   {
     963                 :          80 :     return std::unique_ptr<TupleStructItems> (clone_tuple_struct_items_impl ());
     964                 :             :   }
     965                 :             : 
     966                 :             :   virtual std::string as_string () const = 0;
     967                 :             : 
     968                 :             :   virtual void accept_vis (ASTVisitor &vis) = 0;
     969                 :             : 
     970                 :             :   virtual ItemType get_item_type () const = 0;
     971                 :             : 
     972                 :             : protected:
     973                 :             :   // pure virtual clone implementation
     974                 :             :   virtual TupleStructItems *clone_tuple_struct_items_impl () const = 0;
     975                 :             : };
     976                 :             : 
     977                 :             : // Class for non-ranged tuple struct pattern patterns
     978                 :             : class TupleStructItemsNoRange : public TupleStructItems
     979                 :             : {
     980                 :             :   std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> patterns;
     981                 :             : 
     982                 :             : public:
     983                 :         192 :   TupleStructItemsNoRange (std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> patterns)
     984                 :         192 :     : patterns (std::move (patterns))
     985                 :             :   {}
     986                 :             : 
     987                 :             :   // Copy constructor with vector clone
     988                 :          80 :   TupleStructItemsNoRange (TupleStructItemsNoRange const &other)
     989                 :          80 :   {
     990                 :          80 :     patterns.reserve (other.patterns.size ());
     991                 :         160 :     for (const auto &e : other.patterns)
     992                 :          80 :       patterns.push_back (e->clone_pattern ());
     993                 :          80 :   }
     994                 :             : 
     995                 :             :   // Overloaded assignment operator with vector clone
     996                 :             :   TupleStructItemsNoRange &operator= (TupleStructItemsNoRange const &other)
     997                 :             :   {
     998                 :             :     patterns.clear ();
     999                 :             :     patterns.reserve (other.patterns.size ());
    1000                 :             :     for (const auto &e : other.patterns)
    1001                 :             :       patterns.push_back (e->clone_pattern ());
    1002                 :             : 
    1003                 :             :     return *this;
    1004                 :             :   }
    1005                 :             : 
    1006                 :             :   // move constructors
    1007                 :             :   TupleStructItemsNoRange (TupleStructItemsNoRange &&other) = default;
    1008                 :             :   TupleStructItemsNoRange &operator= (TupleStructItemsNoRange &&other)
    1009                 :             :     = default;
    1010                 :             : 
    1011                 :             :   std::string as_string () const override;
    1012                 :             : 
    1013                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
    1014                 :             : 
    1015                 :             :   // TODO: seems kinda dodgy. Think of better way.
    1016                 :        1768 :   std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> &get_patterns () { return patterns; }
    1017                 :             :   const std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> &get_patterns () const
    1018                 :             :   {
    1019                 :             :     return patterns;
    1020                 :             :   }
    1021                 :             : 
    1022                 :         296 :   ItemType get_item_type () const override final { return ItemType::NO_RANGE; }
    1023                 :             : 
    1024                 :             : protected:
    1025                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
    1026                 :             :    * than base */
    1027                 :          80 :   TupleStructItemsNoRange *clone_tuple_struct_items_impl () const override
    1028                 :             :   {
    1029                 :          80 :     return new TupleStructItemsNoRange (*this);
    1030                 :             :   }
    1031                 :             : };
    1032                 :             : 
    1033                 :             : // Class for ranged tuple struct pattern patterns
    1034                 :             : class TupleStructItemsRange : public TupleStructItems
    1035                 :             : {
    1036                 :             :   std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> lower_patterns;
    1037                 :             :   std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> upper_patterns;
    1038                 :             : 
    1039                 :             : public:
    1040                 :           0 :   TupleStructItemsRange (std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> lower_patterns,
    1041                 :             :                          std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> upper_patterns)
    1042                 :           0 :     : lower_patterns (std::move (lower_patterns)),
    1043                 :           0 :       upper_patterns (std::move (upper_patterns))
    1044                 :             :   {}
    1045                 :             : 
    1046                 :             :   // Copy constructor with vector clone
    1047                 :           0 :   TupleStructItemsRange (TupleStructItemsRange const &other)
    1048                 :           0 :   {
    1049                 :           0 :     lower_patterns.reserve (other.lower_patterns.size ());
    1050                 :           0 :     for (const auto &e : other.lower_patterns)
    1051                 :           0 :       lower_patterns.push_back (e->clone_pattern ());
    1052                 :             : 
    1053                 :           0 :     upper_patterns.reserve (other.upper_patterns.size ());
    1054                 :           0 :     for (const auto &e : other.upper_patterns)
    1055                 :           0 :       upper_patterns.push_back (e->clone_pattern ());
    1056                 :           0 :   }
    1057                 :             : 
    1058                 :             :   // Overloaded assignment operator to clone
    1059                 :             :   TupleStructItemsRange &operator= (TupleStructItemsRange const &other)
    1060                 :             :   {
    1061                 :             :     lower_patterns.clear ();
    1062                 :             :     lower_patterns.reserve (other.lower_patterns.size ());
    1063                 :             :     for (const auto &e : other.lower_patterns)
    1064                 :             :       lower_patterns.push_back (e->clone_pattern ());
    1065                 :             : 
    1066                 :             :     upper_patterns.clear ();
    1067                 :             :     upper_patterns.reserve (other.upper_patterns.size ());
    1068                 :             :     for (const auto &e : other.upper_patterns)
    1069                 :             :       upper_patterns.push_back (e->clone_pattern ());
    1070                 :             : 
    1071                 :             :     return *this;
    1072                 :             :   }
    1073                 :             : 
    1074                 :             :   // move constructors
    1075                 :             :   TupleStructItemsRange (TupleStructItemsRange &&other) = default;
    1076                 :             :   TupleStructItemsRange &operator= (TupleStructItemsRange &&other) = default;
    1077                 :             : 
    1078                 :             :   std::string as_string () const override;
    1079                 :             : 
    1080                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
    1081                 :             : 
    1082                 :             :   // TODO: seems kinda dodgy. Think of better way.
    1083                 :             :   std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> &get_lower_patterns ()
    1084                 :             :   {
    1085                 :           0 :     return lower_patterns;
    1086                 :             :   }
    1087                 :             :   const std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> &get_lower_patterns () const
    1088                 :             :   {
    1089                 :             :     return lower_patterns;
    1090                 :             :   }
    1091                 :             : 
    1092                 :             :   // TODO: seems kinda dodgy. Think of better way.
    1093                 :             :   std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> &get_upper_patterns ()
    1094                 :             :   {
    1095                 :           0 :     return upper_patterns;
    1096                 :             :   }
    1097                 :             :   const std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> &get_upper_patterns () const
    1098                 :             :   {
    1099                 :             :     return upper_patterns;
    1100                 :             :   }
    1101                 :             : 
    1102                 :           0 :   ItemType get_item_type () const override final { return ItemType::RANGE; }
    1103                 :             : 
    1104                 :             : protected:
    1105                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
    1106                 :             :    * than base */
    1107                 :           0 :   TupleStructItemsRange *clone_tuple_struct_items_impl () const override
    1108                 :             :   {
    1109                 :           0 :     return new TupleStructItemsRange (*this);
    1110                 :             :   }
    1111                 :             : };
    1112                 :             : 
    1113                 :             : // AST node representing a tuple struct pattern
    1114                 :             : class TupleStructPattern : public Pattern
    1115                 :             : {
    1116                 :             :   PathInExpression path;
    1117                 :             :   std::unique_ptr<TupleStructItems> items;
    1118                 :             :   NodeId node_id;
    1119                 :             : 
    1120                 :             :   /* TOOD: should this store location data? current accessor uses path location
    1121                 :             :    * data */
    1122                 :             : 
    1123                 :             : public:
    1124                 :             :   std::string as_string () const override;
    1125                 :             : 
    1126                 :             :   // Returns whether the pattern has tuple struct items.
    1127                 :        1023 :   bool has_items () const { return items != nullptr; }
    1128                 :             : 
    1129                 :         193 :   TupleStructPattern (PathInExpression tuple_struct_path,
    1130                 :             :                       std::unique_ptr<TupleStructItems> items)
    1131                 :         193 :     : path (std::move (tuple_struct_path)), items (std::move (items)),
    1132                 :         193 :       node_id (Analysis::Mappings::get ()->get_next_node_id ())
    1133                 :         193 :   {}
    1134                 :             : 
    1135                 :             :   // Copy constructor required to clone
    1136                 :          80 :   TupleStructPattern (TupleStructPattern const &other) : path (other.path)
    1137                 :             :   {
    1138                 :             :     // guard to protect from null dereference
    1139                 :          80 :     node_id = other.node_id;
    1140                 :          80 :     if (other.items != nullptr)
    1141                 :          80 :       items = other.items->clone_tuple_struct_items ();
    1142                 :          80 :   }
    1143                 :             : 
    1144                 :             :   // Operator overload assignment operator to clone
    1145                 :             :   TupleStructPattern &operator= (TupleStructPattern const &other)
    1146                 :             :   {
    1147                 :             :     path = other.path;
    1148                 :             :     node_id = other.node_id;
    1149                 :             : 
    1150                 :             :     // guard to protect from null dereference
    1151                 :             :     if (other.items != nullptr)
    1152                 :             :       items = other.items->clone_tuple_struct_items ();
    1153                 :             :     else
    1154                 :             :       items = nullptr;
    1155                 :             : 
    1156                 :             :     return *this;
    1157                 :             :   }
    1158                 :             : 
    1159                 :             :   // move constructors
    1160                 :             :   TupleStructPattern (TupleStructPattern &&other) = default;
    1161                 :             :   TupleStructPattern &operator= (TupleStructPattern &&other) = default;
    1162                 :             : 
    1163                 :         114 :   location_t get_locus () const override { return path.get_locus (); }
    1164                 :             : 
    1165                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
    1166                 :             : 
    1167                 :        1314 :   std::unique_ptr<TupleStructItems> &get_items () { return items; }
    1168                 :             : 
    1169                 :        1538 :   PathInExpression &get_path () { return path; }
    1170                 :             :   const PathInExpression &get_path () const { return path; }
    1171                 :             : 
    1172                 :         106 :   NodeId get_node_id () const override { return node_id; }
    1173                 :             : 
    1174                 :             : protected:
    1175                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
    1176                 :             :    * than base */
    1177                 :          80 :   TupleStructPattern *clone_pattern_impl () const override
    1178                 :             :   {
    1179                 :          80 :     return new TupleStructPattern (*this);
    1180                 :             :   }
    1181                 :             : };
    1182                 :             : 
    1183                 :             : // Base abstract class representing TuplePattern patterns
    1184                 :         567 : class TuplePatternItems
    1185                 :             : {
    1186                 :             : public:
    1187                 :             :   enum TuplePatternItemType
    1188                 :             :   {
    1189                 :             :     MULTIPLE,
    1190                 :             :     RANGED,
    1191                 :             :   };
    1192                 :             : 
    1193                 :             :   virtual ~TuplePatternItems () {}
    1194                 :             : 
    1195                 :             :   // TODO: should this store location data?
    1196                 :             : 
    1197                 :             :   // Unique pointer custom clone function
    1198                 :         401 :   std::unique_ptr<TuplePatternItems> clone_tuple_pattern_items () const
    1199                 :             :   {
    1200                 :         401 :     return std::unique_ptr<TuplePatternItems> (
    1201                 :         401 :       clone_tuple_pattern_items_impl ());
    1202                 :             :   }
    1203                 :             : 
    1204                 :             :   virtual std::string as_string () const = 0;
    1205                 :             : 
    1206                 :             :   virtual void accept_vis (ASTVisitor &vis) = 0;
    1207                 :             : 
    1208                 :             :   virtual TuplePatternItemType get_pattern_type () const = 0;
    1209                 :             : 
    1210                 :             : protected:
    1211                 :             :   // pure virtual clone implementation
    1212                 :             :   virtual TuplePatternItems *clone_tuple_pattern_items_impl () const = 0;
    1213                 :             : };
    1214                 :             : 
    1215                 :             : // Class representing TuplePattern patterns where there are multiple patterns
    1216                 :             : class TuplePatternItemsMultiple : public TuplePatternItems
    1217                 :             : {
    1218                 :             :   std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> patterns;
    1219                 :             : 
    1220                 :             : public:
    1221                 :         166 :   TuplePatternItemsMultiple (std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> patterns)
    1222                 :         166 :     : patterns (std::move (patterns))
    1223                 :             :   {}
    1224                 :             : 
    1225                 :             :   // Copy constructor with vector clone
    1226                 :         401 :   TuplePatternItemsMultiple (TuplePatternItemsMultiple const &other)
    1227                 :         401 :   {
    1228                 :         401 :     patterns.reserve (other.patterns.size ());
    1229                 :        1203 :     for (const auto &e : other.patterns)
    1230                 :         802 :       patterns.push_back (e->clone_pattern ());
    1231                 :         401 :   }
    1232                 :             : 
    1233                 :             :   // Overloaded assignment operator to vector clone
    1234                 :             :   TuplePatternItemsMultiple &operator= (TuplePatternItemsMultiple const &other)
    1235                 :             :   {
    1236                 :             :     patterns.clear ();
    1237                 :             :     patterns.reserve (other.patterns.size ());
    1238                 :             :     for (const auto &e : other.patterns)
    1239                 :             :       patterns.push_back (e->clone_pattern ());
    1240                 :             : 
    1241                 :             :     return *this;
    1242                 :             :   }
    1243                 :             : 
    1244                 :             :   // move constructors
    1245                 :             :   TuplePatternItemsMultiple (TuplePatternItemsMultiple &&other) = default;
    1246                 :             :   TuplePatternItemsMultiple &operator= (TuplePatternItemsMultiple &&other)
    1247                 :             :     = default;
    1248                 :             : 
    1249                 :             :   std::string as_string () const override;
    1250                 :             : 
    1251                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
    1252                 :             : 
    1253                 :             :   // TODO: seems kinda dodgy. Think of better way.
    1254                 :        2676 :   std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> &get_patterns () { return patterns; }
    1255                 :             :   const std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> &get_patterns () const
    1256                 :             :   {
    1257                 :             :     return patterns;
    1258                 :             :   }
    1259                 :             : 
    1260                 :         311 :   TuplePatternItemType get_pattern_type () const override
    1261                 :             :   {
    1262                 :         311 :     return TuplePatternItemType::MULTIPLE;
    1263                 :             :   }
    1264                 :             : 
    1265                 :             : protected:
    1266                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
    1267                 :             :    * than base */
    1268                 :         401 :   TuplePatternItemsMultiple *clone_tuple_pattern_items_impl () const override
    1269                 :             :   {
    1270                 :         401 :     return new TuplePatternItemsMultiple (*this);
    1271                 :             :   }
    1272                 :             : };
    1273                 :             : 
    1274                 :             : // Class representing TuplePattern patterns where there are a range of patterns
    1275                 :             : class TuplePatternItemsRanged : public TuplePatternItems
    1276                 :             : {
    1277                 :             :   std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> lower_patterns;
    1278                 :             :   std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> upper_patterns;
    1279                 :             : 
    1280                 :             : public:
    1281                 :           0 :   TuplePatternItemsRanged (std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> lower_patterns,
    1282                 :             :                            std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> upper_patterns)
    1283                 :           0 :     : lower_patterns (std::move (lower_patterns)),
    1284                 :           0 :       upper_patterns (std::move (upper_patterns))
    1285                 :             :   {}
    1286                 :             : 
    1287                 :             :   // Copy constructor with vector clone
    1288                 :           0 :   TuplePatternItemsRanged (TuplePatternItemsRanged const &other)
    1289                 :           0 :   {
    1290                 :           0 :     lower_patterns.reserve (other.lower_patterns.size ());
    1291                 :           0 :     for (const auto &e : other.lower_patterns)
    1292                 :           0 :       lower_patterns.push_back (e->clone_pattern ());
    1293                 :             : 
    1294                 :           0 :     upper_patterns.reserve (other.upper_patterns.size ());
    1295                 :           0 :     for (const auto &e : other.upper_patterns)
    1296                 :           0 :       upper_patterns.push_back (e->clone_pattern ());
    1297                 :           0 :   }
    1298                 :             : 
    1299                 :             :   // Overloaded assignment operator to clone
    1300                 :             :   TuplePatternItemsRanged &operator= (TuplePatternItemsRanged const &other)
    1301                 :             :   {
    1302                 :             :     lower_patterns.clear ();
    1303                 :             :     lower_patterns.reserve (other.lower_patterns.size ());
    1304                 :             :     for (const auto &e : other.lower_patterns)
    1305                 :             :       lower_patterns.push_back (e->clone_pattern ());
    1306                 :             : 
    1307                 :             :     upper_patterns.clear ();
    1308                 :             :     upper_patterns.reserve (other.upper_patterns.size ());
    1309                 :             :     for (const auto &e : other.upper_patterns)
    1310                 :             :       upper_patterns.push_back (e->clone_pattern ());
    1311                 :             : 
    1312                 :             :     return *this;
    1313                 :             :   }
    1314                 :             : 
    1315                 :             :   // move constructors
    1316                 :             :   TuplePatternItemsRanged (TuplePatternItemsRanged &&other) = default;
    1317                 :             :   TuplePatternItemsRanged &operator= (TuplePatternItemsRanged &&other)
    1318                 :             :     = default;
    1319                 :             : 
    1320                 :             :   std::string as_string () const override;
    1321                 :             : 
    1322                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
    1323                 :             : 
    1324                 :             :   // TODO: seems kinda dodgy. Think of better way.
    1325                 :             :   std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> &get_lower_patterns ()
    1326                 :             :   {
    1327                 :           0 :     return lower_patterns;
    1328                 :             :   }
    1329                 :             :   const std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> &get_lower_patterns () const
    1330                 :             :   {
    1331                 :             :     return lower_patterns;
    1332                 :             :   }
    1333                 :             : 
    1334                 :             :   // TODO: seems kinda dodgy. Think of better way.
    1335                 :             :   std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> &get_upper_patterns ()
    1336                 :             :   {
    1337                 :           0 :     return upper_patterns;
    1338                 :             :   }
    1339                 :             :   const std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> &get_upper_patterns () const
    1340                 :             :   {
    1341                 :             :     return upper_patterns;
    1342                 :             :   }
    1343                 :             : 
    1344                 :           0 :   TuplePatternItemType get_pattern_type () const override
    1345                 :             :   {
    1346                 :           0 :     return TuplePatternItemType::RANGED;
    1347                 :             :   }
    1348                 :             : 
    1349                 :             : protected:
    1350                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
    1351                 :             :    * than base */
    1352                 :           0 :   TuplePatternItemsRanged *clone_tuple_pattern_items_impl () const override
    1353                 :             :   {
    1354                 :           0 :     return new TuplePatternItemsRanged (*this);
    1355                 :             :   }
    1356                 :             : };
    1357                 :             : 
    1358                 :             : // AST node representing a tuple pattern
    1359                 :             : class TuplePattern : public Pattern
    1360                 :             : {
    1361                 :             :   // bool has_tuple_pattern_items;
    1362                 :             :   std::unique_ptr<TuplePatternItems> items;
    1363                 :             :   location_t locus;
    1364                 :             :   NodeId node_id;
    1365                 :             : 
    1366                 :             : public:
    1367                 :             :   std::string as_string () const override;
    1368                 :             : 
    1369                 :             :   // Returns true if the tuple pattern has items
    1370                 :        2123 :   bool has_tuple_pattern_items () const { return items != nullptr; }
    1371                 :             : 
    1372                 :         166 :   TuplePattern (std::unique_ptr<TuplePatternItems> items, location_t locus)
    1373                 :         166 :     : items (std::move (items)), locus (locus),
    1374                 :         166 :       node_id (Analysis::Mappings::get ()->get_next_node_id ())
    1375                 :         166 :   {}
    1376                 :             : 
    1377                 :             :   // Copy constructor requires clone
    1378                 :         401 :   TuplePattern (TuplePattern const &other) : locus (other.locus)
    1379                 :             :   {
    1380                 :             :     // guard to prevent null dereference
    1381                 :         401 :     node_id = other.node_id;
    1382                 :         401 :     if (other.items != nullptr)
    1383                 :         401 :       items = other.items->clone_tuple_pattern_items ();
    1384                 :         401 :   }
    1385                 :             : 
    1386                 :             :   // Overload assignment operator to clone
    1387                 :             :   TuplePattern &operator= (TuplePattern const &other)
    1388                 :             :   {
    1389                 :             :     locus = other.locus;
    1390                 :             :     node_id = other.node_id;
    1391                 :             : 
    1392                 :             :     // guard to prevent null dereference
    1393                 :             :     if (other.items != nullptr)
    1394                 :             :       items = other.items->clone_tuple_pattern_items ();
    1395                 :             :     else
    1396                 :             :       items = nullptr;
    1397                 :             : 
    1398                 :             :     return *this;
    1399                 :             :   }
    1400                 :             : 
    1401                 :         296 :   location_t get_locus () const override final { return locus; }
    1402                 :             : 
    1403                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
    1404                 :             : 
    1405                 :             :   // TODO: seems kinda dodgy. Think of better way.
    1406                 :        2123 :   std::unique_ptr<TuplePatternItems> &get_items ()
    1407                 :             :   {
    1408                 :        2123 :     rust_assert (has_tuple_pattern_items ());
    1409                 :        2123 :     return items;
    1410                 :             :   }
    1411                 :             : 
    1412                 :         147 :   NodeId get_node_id () const override { return node_id; }
    1413                 :             : 
    1414                 :             : protected:
    1415                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
    1416                 :             :    * than base */
    1417                 :         401 :   TuplePattern *clone_pattern_impl () const override
    1418                 :             :   {
    1419                 :         401 :     return new TuplePattern (*this);
    1420                 :             :   }
    1421                 :             : };
    1422                 :             : 
    1423                 :             : // AST node representing a pattern in parentheses, used to control precedence
    1424                 :             : class GroupedPattern : public Pattern
    1425                 :             : {
    1426                 :             :   std::unique_ptr<Pattern> pattern_in_parens;
    1427                 :             :   location_t locus;
    1428                 :             :   NodeId node_id;
    1429                 :             : 
    1430                 :             : public:
    1431                 :           0 :   std::string as_string () const override
    1432                 :             :   {
    1433                 :           0 :     return "(" + pattern_in_parens->as_string () + ")";
    1434                 :             :   }
    1435                 :             : 
    1436                 :          42 :   GroupedPattern (std::unique_ptr<Pattern> pattern_in_parens, location_t locus)
    1437                 :          42 :     : pattern_in_parens (std::move (pattern_in_parens)), locus (locus),
    1438                 :          42 :       node_id (Analysis::Mappings::get ()->get_next_node_id ())
    1439                 :          42 :   {}
    1440                 :             : 
    1441                 :             :   // Copy constructor uses clone
    1442                 :           0 :   GroupedPattern (GroupedPattern const &other)
    1443                 :           0 :     : pattern_in_parens (other.pattern_in_parens->clone_pattern ()),
    1444                 :           0 :       locus (other.locus), node_id (other.node_id)
    1445                 :           0 :   {}
    1446                 :             : 
    1447                 :             :   // Overload assignment operator to clone
    1448                 :             :   GroupedPattern &operator= (GroupedPattern const &other)
    1449                 :             :   {
    1450                 :             :     pattern_in_parens = other.pattern_in_parens->clone_pattern ();
    1451                 :             :     locus = other.locus;
    1452                 :             :     node_id = other.node_id;
    1453                 :             : 
    1454                 :             :     return *this;
    1455                 :             :   }
    1456                 :             : 
    1457                 :             :   // default move semantics
    1458                 :             :   GroupedPattern (GroupedPattern &&other) = default;
    1459                 :             :   GroupedPattern &operator= (GroupedPattern &&other) = default;
    1460                 :             : 
    1461                 :           0 :   location_t get_locus () const override final { return locus; }
    1462                 :             : 
    1463                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
    1464                 :             : 
    1465                 :             :   // TODO: seems kinda dodgy. Think of better way.
    1466                 :         294 :   std::unique_ptr<Pattern> &get_pattern_in_parens ()
    1467                 :             :   {
    1468                 :         294 :     rust_assert (pattern_in_parens != nullptr);
    1469                 :         294 :     return pattern_in_parens;
    1470                 :             :   }
    1471                 :             : 
    1472                 :           0 :   NodeId get_node_id () const override { return node_id; }
    1473                 :             : 
    1474                 :             : protected:
    1475                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
    1476                 :             :    * than base */
    1477                 :           0 :   GroupedPattern *clone_pattern_impl () const override
    1478                 :             :   {
    1479                 :           0 :     return new GroupedPattern (*this);
    1480                 :             :   }
    1481                 :             : };
    1482                 :             : 
    1483                 :             : // AST node representing patterns that can match slices and arrays
    1484                 :             : class SlicePattern : public Pattern
    1485                 :             : {
    1486                 :             :   std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> items;
    1487                 :             :   location_t locus;
    1488                 :             :   NodeId node_id;
    1489                 :             : 
    1490                 :             : public:
    1491                 :             :   std::string as_string () const override;
    1492                 :             : 
    1493                 :           3 :   SlicePattern (std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> items, location_t locus)
    1494                 :           3 :     : items (std::move (items)), locus (locus),
    1495                 :           3 :       node_id (Analysis::Mappings::get ()->get_next_node_id ())
    1496                 :           3 :   {}
    1497                 :             : 
    1498                 :             :   // Copy constructor with vector clone
    1499                 :           0 :   SlicePattern (SlicePattern const &other) : locus (other.locus)
    1500                 :             :   {
    1501                 :           0 :     node_id = other.node_id;
    1502                 :           0 :     items.reserve (other.items.size ());
    1503                 :           0 :     for (const auto &e : other.items)
    1504                 :           0 :       items.push_back (e->clone_pattern ());
    1505                 :           0 :   }
    1506                 :             : 
    1507                 :             :   // Overloaded assignment operator to vector clone
    1508                 :             :   SlicePattern &operator= (SlicePattern const &other)
    1509                 :             :   {
    1510                 :             :     locus = other.locus;
    1511                 :             :     node_id = other.node_id;
    1512                 :             : 
    1513                 :             :     items.clear ();
    1514                 :             :     items.reserve (other.items.size ());
    1515                 :             :     for (const auto &e : other.items)
    1516                 :             :       items.push_back (e->clone_pattern ());
    1517                 :             : 
    1518                 :             :     return *this;
    1519                 :             :   }
    1520                 :             : 
    1521                 :             :   // move constructors
    1522                 :             :   SlicePattern (SlicePattern &&other) = default;
    1523                 :             :   SlicePattern &operator= (SlicePattern &&other) = default;
    1524                 :             : 
    1525                 :           0 :   location_t get_locus () const override final { return locus; }
    1526                 :             : 
    1527                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
    1528                 :             : 
    1529                 :             :   // TODO: seems kinda dodgy. Think of better way.
    1530                 :           0 :   std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> &get_items () { return items; }
    1531                 :             :   const std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> &get_items () const
    1532                 :             :   {
    1533                 :             :     return items;
    1534                 :             :   }
    1535                 :             : 
    1536                 :           0 :   NodeId get_node_id () const override { return node_id; }
    1537                 :             : 
    1538                 :             : protected:
    1539                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
    1540                 :             :    * than base */
    1541                 :           0 :   SlicePattern *clone_pattern_impl () const override
    1542                 :             :   {
    1543                 :           0 :     return new SlicePattern (*this);
    1544                 :             :   }
    1545                 :             : };
    1546                 :             : 
    1547                 :             : // AST node for alternate patterns
    1548                 :             : // joins together what are technically 'PatternNoTopAlt's
    1549                 :             : class AltPattern : public Pattern
    1550                 :             : {
    1551                 :             :   std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> alts;
    1552                 :             :   location_t locus;
    1553                 :             :   NodeId node_id;
    1554                 :             : 
    1555                 :             : public:
    1556                 :             :   std::string as_string () const override;
    1557                 :             : 
    1558                 :          45 :   AltPattern (std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> alts, location_t locus)
    1559                 :          45 :     : alts (std::move (alts)), locus (locus),
    1560                 :          45 :       node_id (Analysis::Mappings::get ()->get_next_node_id ())
    1561                 :          45 :   {}
    1562                 :             : 
    1563                 :             :   // Copy constructor with vector clone
    1564                 :           0 :   AltPattern (AltPattern const &other) : locus (other.locus)
    1565                 :             :   {
    1566                 :           0 :     node_id = other.node_id;
    1567                 :           0 :     alts.reserve (other.alts.size ());
    1568                 :           0 :     for (const auto &e : other.alts)
    1569                 :           0 :       alts.push_back (e->clone_pattern ());
    1570                 :           0 :   }
    1571                 :             : 
    1572                 :             :   // Overloaded assignment operator to vector clone
    1573                 :             :   AltPattern &operator= (AltPattern const &other)
    1574                 :             :   {
    1575                 :             :     locus = other.locus;
    1576                 :             :     node_id = other.node_id;
    1577                 :             : 
    1578                 :             :     alts.clear ();
    1579                 :             :     alts.reserve (other.alts.size ());
    1580                 :             :     for (const auto &e : other.alts)
    1581                 :             :       alts.push_back (e->clone_pattern ());
    1582                 :             : 
    1583                 :             :     return *this;
    1584                 :             :   }
    1585                 :             : 
    1586                 :             :   // move constructors
    1587                 :             :   AltPattern (AltPattern &&other) = default;
    1588                 :             :   AltPattern &operator= (AltPattern &&other) = default;
    1589                 :             : 
    1590                 :           5 :   location_t get_locus () const override final { return locus; }
    1591                 :             : 
    1592                 :             :   void accept_vis (ASTVisitor &vis) override;
    1593                 :             : 
    1594                 :             :   // TODO: seems kinda dodgy. Think of better way.
    1595                 :         310 :   std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> &get_alts () { return alts; }
    1596                 :             :   const std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> &get_alts () const
    1597                 :             :   {
    1598                 :             :     return alts;
    1599                 :             :   }
    1600                 :             : 
    1601                 :           2 :   NodeId get_node_id () const override { return node_id; }
    1602                 :             : 
    1603                 :             : protected:
    1604                 :             :   /* Use covariance to implement clone function as returning this object rather
    1605                 :             :    * than base */
    1606                 :           0 :   AltPattern *clone_pattern_impl () const override
    1607                 :             :   {
    1608                 :           0 :     return new AltPattern (*this);
    1609                 :             :   }
    1610                 :             : };
    1611                 :             : 
    1612                 :             : // Moved definition to rust-path.h
    1613                 :             : class PathPattern;
    1614                 :             : 
    1615                 :             : // Forward decls for paths (defined in rust-path.h)
    1616                 :             : class PathInExpression;
    1617                 :             : class QualifiedPathInExpression;
    1618                 :             : 
    1619                 :             : // Replaced with forward decl - defined in rust-macro.h
    1620                 :             : class MacroInvocation;
    1621                 :             : } // namespace AST
    1622                 :             : } // namespace Rust
    1623                 :             : 
    1624                 :             : #endif
        

Generated by: LCOV version 2.1-beta

LCOV profile is generated on x86_64 machine using following configure options: configure --disable-bootstrap --enable-coverage=opt --enable-languages=c,c++,fortran,go,jit,lto,rust,m2 --enable-host-shared. GCC test suite is run with the built compiler.