Branch data Line data Source code
1 : : // Copyright (C) 2025 Free Software Foundation, Inc.
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3 : : // This file is part of GCC.
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5 : : // GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under
6 : : // the terms of the GNU General Public License as published by the Free
7 : : // Software Foundation; either version 3, or (at your option) any later
8 : : // version.
9 : :
10 : : // GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
11 : : // WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
12 : : // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License
13 : : // for more details.
14 : :
15 : : // You should have received a copy of the GNU General Public License
16 : : // along with GCC; see the file COPYING3. If not see
17 : : // <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 : :
19 : : #include "rust-derive-cmp-common.h"
20 : : #include "rust-ast-builder.h"
21 : : #include "rust-item.h"
22 : :
23 : : namespace Rust {
24 : : namespace AST {
25 : :
26 : : SelfOther
27 : 9 : SelfOther::index (Builder builder, int idx)
28 : : {
29 : 9 : return SelfOther{
30 : 9 : builder.tuple_idx ("self", idx),
31 : 18 : builder.tuple_idx ("other", idx),
32 : 9 : };
33 : : }
34 : :
35 : : std::vector<SelfOther>
36 : 9 : SelfOther::indexes (Builder builder, const std::vector<TupleField> &fields)
37 : : {
38 : 9 : std::vector<SelfOther> vec;
39 : :
40 : 18 : for (size_t i = 0; i < fields.size (); i++)
41 : 18 : vec.emplace_back (SelfOther::index (builder, i));
42 : :
43 : 9 : return vec;
44 : : }
45 : :
46 : : SelfOther
47 : 198 : SelfOther::field (Builder builder, const std::string &field_name)
48 : : {
49 : 198 : return SelfOther{
50 : 396 : builder.field_access (builder.identifier ("self"), field_name),
51 : 396 : builder.field_access (builder.identifier ("other"), field_name),
52 : 396 : };
53 : : }
54 : :
55 : : std::vector<SelfOther>
56 : 114 : SelfOther::fields (Builder builder, const std::vector<StructField> &fields)
57 : : {
58 : 114 : std::vector<SelfOther> vec;
59 : :
60 : 312 : for (const auto &field : fields)
61 : 396 : vec.emplace_back (
62 : 396 : SelfOther::field (builder, field.get_field_name ().as_string ()));
63 : :
64 : 114 : return vec;
65 : : }
66 : :
67 : : MatchCase
68 : 44 : EnumMatchBuilder::tuple (EnumItem &variant_raw)
69 : : {
70 : 44 : auto &variant = static_cast<EnumItemTuple &> (variant_raw);
71 : :
72 : 44 : auto self_patterns = std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> ();
73 : 44 : auto other_patterns = std::vector<std::unique_ptr<Pattern>> ();
74 : :
75 : 44 : auto self_other_exprs = std::vector<SelfOther> ();
76 : :
77 : 127 : for (size_t i = 0; i < variant.get_tuple_fields ().size (); i++)
78 : : {
79 : : // The patterns we're creating for each field are `self_<i>` and
80 : : // `other_<i>` where `i` is the index of the field. It doesn't actually
81 : : // matter what we use, as long as it's ordered, unique, and that we can
82 : : // reuse it in the match case's return expression to check that they are
83 : : // equal.
84 : :
85 : 83 : auto self_pattern_str = "__self_" + std::to_string (i);
86 : 83 : auto other_pattern_str = "__other_" + std::to_string (i);
87 : :
88 : 83 : self_patterns.emplace_back (
89 : 249 : builder.identifier_pattern (self_pattern_str));
90 : 83 : other_patterns.emplace_back (
91 : 249 : builder.identifier_pattern (other_pattern_str));
92 : :
93 : 166 : self_other_exprs.emplace_back (SelfOther{
94 : 249 : builder.identifier (self_pattern_str),
95 : 249 : builder.identifier (other_pattern_str),
96 : : });
97 : 83 : }
98 : :
99 : : // TODO: Replace with `reconstruct()` instead of building these twice
100 : 44 : auto self_variant_path = builder.variant_path (enum_path, variant_path);
101 : 44 : auto other_variant_path = builder.variant_path (enum_path, variant_path);
102 : :
103 : 44 : auto self_pattern_items = std::unique_ptr<TupleStructItems> (
104 : 44 : new TupleStructItemsNoRange (std::move (self_patterns)));
105 : 44 : auto other_pattern_items = std::unique_ptr<TupleStructItems> (
106 : 44 : new TupleStructItemsNoRange (std::move (other_patterns)));
107 : :
108 : 44 : auto self_pattern = std::unique_ptr<Pattern> (
109 : 44 : new ReferencePattern (std::unique_ptr<Pattern> (new TupleStructPattern (
110 : 88 : self_variant_path, std::move (self_pattern_items))),
111 : 88 : false, false, builder.loc));
112 : 44 : auto other_pattern = std::unique_ptr<Pattern> (new ReferencePattern (
113 : 44 : std::unique_ptr<Pattern> (new TupleStructPattern (
114 : 88 : other_variant_path, std::move (other_pattern_items))),
115 : 88 : false, false, builder.loc));
116 : :
117 : 44 : auto tuple_items = std::make_unique<TuplePatternItemsMultiple> (
118 : 44 : vec (std::move (self_pattern), std::move (other_pattern)));
119 : :
120 : 44 : auto pattern
121 : 44 : = std::make_unique<TuplePattern> (std::move (tuple_items), builder.loc);
122 : :
123 : 44 : auto expr = fn (std::move (self_other_exprs));
124 : :
125 : 44 : return builder.match_case (std::move (pattern), std::move (expr));
126 : 44 : }
127 : :
128 : : MatchCase
129 : 23 : EnumMatchBuilder::strukt (EnumItem &variant_raw)
130 : : {
131 : 23 : auto &variant = static_cast<EnumItemStruct &> (variant_raw);
132 : :
133 : 23 : auto self_fields = std::vector<std::unique_ptr<StructPatternField>> ();
134 : 23 : auto other_fields = std::vector<std::unique_ptr<StructPatternField>> ();
135 : :
136 : 23 : auto self_other_exprs = std::vector<SelfOther> ();
137 : :
138 : 69 : for (auto &field : variant.get_struct_fields ())
139 : : {
140 : : // The patterns we're creating for each field are `self_<field>` and
141 : : // `other_<field>` where `field` is the name of the field. It doesn't
142 : : // actually matter what we use, as long as it's ordered, unique, and that
143 : : // we can reuse it in the match case's return expression to check that
144 : : // they are equal.
145 : :
146 : 92 : auto field_name = field.get_field_name ().as_string ();
147 : :
148 : 46 : auto self_pattern_str = "__self_" + field_name;
149 : 46 : auto other_pattern_str = "__other_" + field_name;
150 : :
151 : 46 : self_fields.emplace_back (builder.struct_pattern_ident_pattern (
152 : 138 : field_name, builder.identifier_pattern (self_pattern_str)));
153 : 46 : other_fields.emplace_back (builder.struct_pattern_ident_pattern (
154 : 138 : field_name, builder.identifier_pattern (other_pattern_str)));
155 : :
156 : 92 : self_other_exprs.emplace_back (SelfOther{
157 : 138 : builder.identifier (self_pattern_str),
158 : 138 : builder.identifier (other_pattern_str),
159 : : });
160 : 46 : }
161 : :
162 : : // TODO: Replace with `reconstruct()` instead of building these twice
163 : 23 : auto self_variant_path = builder.variant_path (enum_path, variant_path);
164 : 23 : auto other_variant_path = builder.variant_path (enum_path, variant_path);
165 : :
166 : 23 : auto self_elts = StructPatternElements (std::move (self_fields));
167 : 23 : auto other_elts = StructPatternElements (std::move (other_fields));
168 : :
169 : 23 : auto self_pattern = std::unique_ptr<Pattern> (new ReferencePattern (
170 : 23 : std::unique_ptr<Pattern> (new StructPattern (self_variant_path, builder.loc,
171 : 46 : std::move (self_elts))),
172 : 46 : false, false, builder.loc));
173 : 23 : auto other_pattern = std::unique_ptr<Pattern> (
174 : 23 : new ReferencePattern (std::unique_ptr<Pattern> (
175 : : new StructPattern (other_variant_path, builder.loc,
176 : 46 : std::move (other_elts))),
177 : 46 : false, false, builder.loc));
178 : :
179 : 23 : auto tuple_items = std::make_unique<TuplePatternItemsMultiple> (
180 : 23 : vec (std::move (self_pattern), std::move (other_pattern)));
181 : :
182 : 23 : auto pattern
183 : 23 : = std::make_unique<TuplePattern> (std::move (tuple_items), builder.loc);
184 : :
185 : 23 : auto expr = fn (std::move (self_other_exprs));
186 : :
187 : 23 : return builder.match_case (std::move (pattern), std::move (expr));
188 : 69 : }
189 : :
190 : : } // namespace AST
191 : : } // namespace Rust
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