LCOV - code coverage report
Current view: top level - gcc/rust/resolve - rust-late-name-resolver-2.0.cc (source / functions) Coverage Total Hit
Test: gcc.info Lines: 85.0 % 100 85
Test Date: 2024-12-28 13:16:48 Functions: 85.7 % 14 12
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: - 0 0

             Branch data     Line data    Source code
       1                 :             : // Copyright (C) 2020-2024 Free Software Foundation, Inc.
       2                 :             : 
       3                 :             : // This file is part of GCC.
       4                 :             : 
       5                 :             : // GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under
       6                 :             : // the terms of the GNU General Public License as published by the Free
       7                 :             : // Software Foundation; either version 3, or (at your option) any later
       8                 :             : // version.
       9                 :             : 
      10                 :             : // GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
      11                 :             : // WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
      12                 :             : // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
      13                 :             : // for more details.
      14                 :             : 
      15                 :             : // You should have received a copy of the GNU General Public License
      16                 :             : // along with GCC; see the file COPYING3.  If not see
      17                 :             : // <http://www.gnu.org/licenses/>.
      18                 :             : 
      19                 :             : #include "optional.h"
      20                 :             : #include "rust-ast-full.h"
      21                 :             : #include "rust-hir-map.h"
      22                 :             : #include "rust-late-name-resolver-2.0.h"
      23                 :             : #include "rust-default-resolver.h"
      24                 :             : #include "rust-name-resolution-context.h"
      25                 :             : #include "rust-path.h"
      26                 :             : #include "rust-tyty.h"
      27                 :             : #include "rust-hir-type-check.h"
      28                 :             : 
      29                 :             : namespace Rust {
      30                 :             : namespace Resolver2_0 {
      31                 :             : 
      32                 :          27 : Late::Late (NameResolutionContext &ctx) : DefaultResolver (ctx) {}
      33                 :             : 
      34                 :             : static NodeId
      35                 :         513 : next_node_id ()
      36                 :             : {
      37                 :         513 :   return Analysis::Mappings::get ()->get_next_node_id ();
      38                 :             : };
      39                 :             : 
      40                 :             : static HirId
      41                 :         513 : next_hir_id ()
      42                 :             : {
      43                 :         513 :   return Analysis::Mappings::get ()->get_next_hir_id ();
      44                 :             : };
      45                 :             : 
      46                 :             : void
      47                 :          27 : Late::setup_builtin_types ()
      48                 :             : {
      49                 :             :   // access the global type context to setup the TyTys
      50                 :          27 :   auto &ty_ctx = *Resolver::TypeCheckContext::get ();
      51                 :             : 
      52                 :             :   // Late builtin type struct helper
      53                 :          27 :   struct LType
      54                 :             :   {
      55                 :             :     std::string name;
      56                 :             :     NodeId node_id;
      57                 :             :     NodeId hir_id;
      58                 :             :     TyTy::BaseType *type;
      59                 :             : 
      60                 :         486 :     explicit LType (std::string name, TyTy::BaseType *type)
      61                 :         486 :       : name (name), node_id (next_node_id ()), hir_id (type->get_ref ()),
      62                 :         486 :         type (type)
      63                 :         486 :     {}
      64                 :             :   };
      65                 :             : 
      66                 :          27 :   static const LType builtins[] = {
      67                 :          54 :     {LType ("bool", new TyTy::BoolType (next_hir_id ()))},
      68                 :          54 :     {LType ("u8", new TyTy::UintType (next_hir_id (), TyTy::UintType::U8))},
      69                 :          54 :     {LType ("u16", new TyTy::UintType (next_hir_id (), TyTy::UintType::U16))},
      70                 :          54 :     {LType ("u32", new TyTy::UintType (next_hir_id (), TyTy::UintType::U32))},
      71                 :          54 :     {LType ("u64", new TyTy::UintType (next_hir_id (), TyTy::UintType::U64))},
      72                 :          54 :     {LType ("u128", new TyTy::UintType (next_hir_id (), TyTy::UintType::U128))},
      73                 :          54 :     {LType ("i8", new TyTy::IntType (next_hir_id (), TyTy::IntType::I8))},
      74                 :          54 :     {LType ("i16", new TyTy::IntType (next_hir_id (), TyTy::IntType::I16))},
      75                 :          54 :     {LType ("i32", new TyTy::IntType (next_hir_id (), TyTy::IntType::I32))},
      76                 :          54 :     {LType ("i64", new TyTy::IntType (next_hir_id (), TyTy::IntType::I64))},
      77                 :          54 :     {LType ("i128", new TyTy::IntType (next_hir_id (), TyTy::IntType::I128))},
      78                 :          54 :     {LType ("f32", new TyTy::FloatType (next_hir_id (), TyTy::FloatType::F32))},
      79                 :          54 :     {LType ("f64", new TyTy::FloatType (next_hir_id (), TyTy::FloatType::F64))},
      80                 :          54 :     {LType ("usize", new TyTy::USizeType (next_hir_id ()))},
      81                 :          54 :     {LType ("isize", new TyTy::ISizeType (next_hir_id ()))},
      82                 :          54 :     {LType ("char", new TyTy::CharType (next_hir_id ()))},
      83                 :          54 :     {LType ("str", new TyTy::StrType (next_hir_id ()))},
      84                 :          54 :     {LType ("!", new TyTy::NeverType (next_hir_id ()))},
      85                 :             : 
      86                 :             :     // the unit type `()` does not play a part in name-resolution - so we only
      87                 :             :     // insert it in the type context...
      88                 :         540 :   };
      89                 :             : 
      90                 :         513 :   for (const auto &builtin : builtins)
      91                 :             :     {
      92                 :             :       // we should be able to use `insert_at_root` or `insert` here, since we're
      93                 :             :       // at the root :) hopefully!
      94                 :         486 :       auto ok = ctx.types.insert (builtin.name, builtin.node_id);
      95                 :         486 :       rust_assert (ok);
      96                 :             : 
      97                 :         486 :       ctx.mappings.insert_node_to_hir (builtin.node_id, builtin.hir_id);
      98                 :         486 :       ty_ctx.insert_builtin (builtin.hir_id, builtin.node_id, builtin.type);
      99                 :         486 :     }
     100                 :             : 
     101                 :             :   // ...here!
     102                 :          27 :   auto *unit_type = TyTy::TupleType::get_unit_type (next_hir_id ());
     103                 :          27 :   ty_ctx.insert_builtin (unit_type->get_ref (), next_node_id (), unit_type);
     104                 :          27 : }
     105                 :             : 
     106                 :             : void
     107                 :          27 : Late::go (AST::Crate &crate)
     108                 :             : {
     109                 :          27 :   setup_builtin_types ();
     110                 :             : 
     111                 :         110 :   for (auto &item : crate.items)
     112                 :          83 :     item->accept_vis (*this);
     113                 :          27 : }
     114                 :             : 
     115                 :             : void
     116                 :           0 : Late::new_label (Identifier name, NodeId id)
     117                 :             : {
     118                 :             :   // labels can always shadow, so `insert` should never fail. if it does, we're
     119                 :             :   // in big trouble!
     120                 :           0 :   auto ok = ctx.labels.insert (name, id);
     121                 :             : 
     122                 :           0 :   rust_assert (ok);
     123                 :           0 : }
     124                 :             : 
     125                 :             : void
     126                 :          20 : Late::visit (AST::LetStmt &let)
     127                 :             : {
     128                 :             :   // so we don't need that method
     129                 :          20 :   DefaultResolver::visit (let);
     130                 :             : 
     131                 :             :   // how do we deal with the fact that `let a = blipbloup` should look for a
     132                 :             :   // label and cannot go through function ribs, but `let a = blipbloup()` can?
     133                 :             : 
     134                 :             :   // how do we insert ribs here, and only pop them when we exit the current
     135                 :             :   // function?
     136                 :             :   // keep a list of ribs to pop when a scope exits? so only for blocks?
     137                 :             :   // how do we pop ribs that need to be popped not in order?
     138                 :             :   // I think it's not important if we have shadowing, correct?
     139                 :             : 
     140                 :             :   // if we have shadowing, it should work! we'll see
     141                 :             : 
     142                 :             :   // ctx.insert(Identifier name, NodeId id, Namespace ns)
     143                 :             :   // ctx.scoped (Rib::Kind::Normal /* FIXME: Is that valid? */,
     144                 :             :   // Namespace::Labels,
     145                 :             :   //      let.get_node_id (), [] () {});
     146                 :          20 : }
     147                 :             : 
     148                 :             : void
     149                 :          28 : Late::visit (AST::IdentifierPattern &identifier)
     150                 :             : {
     151                 :             :   // do we insert in labels or in values
     152                 :             :   // but values does not allow shadowing... since functions cannot shadow
     153                 :             :   // do we insert functions in labels as well?
     154                 :          28 :   auto ok
     155                 :          28 :     = ctx.values.insert (identifier.get_ident (), identifier.get_node_id ());
     156                 :             : 
     157                 :          28 :   rust_assert (ok);
     158                 :          28 : }
     159                 :             : 
     160                 :             : void
     161                 :          17 : Late::visit (AST::IdentifierExpr &expr)
     162                 :             : {
     163                 :             :   // TODO: same thing as visit(PathInExpression) here?
     164                 :             : 
     165                 :          17 :   tl::optional<Rib::Definition> resolved = tl::nullopt;
     166                 :          17 :   auto label = ctx.labels.get (expr.get_ident ());
     167                 :          17 :   auto value = ctx.values.get (expr.get_ident ());
     168                 :             : 
     169                 :          17 :   if (label)
     170                 :             :     {
     171                 :           0 :       resolved = label;
     172                 :             :     }
     173                 :          17 :   else if (value)
     174                 :             :     {
     175                 :          17 :       resolved = value;
     176                 :             :     }
     177                 :             :   else
     178                 :             :     {
     179                 :           0 :       rust_error_at (expr.get_locus (),
     180                 :             :                      "could not resolve identifier expression: %qs",
     181                 :           0 :                      expr.get_ident ().as_string ().c_str ());
     182                 :           0 :       return;
     183                 :             :     }
     184                 :             : 
     185                 :          17 :   ctx.map_usage (Usage (expr.get_node_id ()),
     186                 :          17 :                  Definition (resolved->get_node_id ()));
     187                 :             : 
     188                 :             :   // in the old resolver, resolutions are kept in the resolver, not the mappings
     189                 :             :   // :/ how do we deal with that?
     190                 :             :   // ctx.mappings.insert_resolved_name(expr, resolved);
     191                 :             : 
     192                 :             :   // For empty types, do we perform a lookup in ctx.types or should the
     193                 :             :   // toplevel instead insert a name in ctx.values? (like it currently does)
     194                 :          34 : }
     195                 :             : 
     196                 :             : void
     197                 :          27 : Late::visit (AST::PathInExpression &expr)
     198                 :             : {
     199                 :             :   // TODO: How do we have a nice error with `can't capture dynamic environment
     200                 :             :   // in a function item` error here?
     201                 :             :   // do we emit it in `get<Namespace::Labels>`?
     202                 :             : 
     203                 :          27 :   auto value = ctx.values.resolve_path (expr.get_segments ());
     204                 :          27 :   if (!value.has_value ())
     205                 :           0 :     rust_unreachable (); // Should have been resolved earlier
     206                 :             : 
     207                 :          27 :   if (value->is_ambiguous ())
     208                 :             :     {
     209                 :           1 :       rust_error_at (expr.get_locus (), ErrorCode::E0659, "%qs is ambiguous",
     210                 :           1 :                      expr.as_string ().c_str ());
     211                 :           1 :       return;
     212                 :             :     }
     213                 :          26 :   ctx.map_usage (Usage (expr.get_node_id ()),
     214                 :          26 :                  Definition (value->get_node_id ()));
     215                 :          27 : }
     216                 :             : 
     217                 :             : void
     218                 :          44 : Late::visit (AST::TypePath &type)
     219                 :             : {
     220                 :             :   // should we add type path resolution in `ForeverStack` directly? Since it's
     221                 :             :   // quite more complicated.
     222                 :             :   // maybe we can overload `resolve_path<Namespace::Types>` to only do
     223                 :             :   // typepath-like path resolution? that sounds good
     224                 :             : 
     225                 :          44 :   auto resolved = ctx.types.get (type.get_segments ().back ()->as_string ());
     226                 :             : 
     227                 :          44 :   ctx.map_usage (Usage (type.get_node_id ()),
     228                 :          44 :                  Definition (resolved->get_node_id ()));
     229                 :          44 : }
     230                 :             : 
     231                 :             : void
     232                 :           0 : Late::visit (AST::StructExprStructBase &s)
     233                 :             : {
     234                 :           0 :   auto resolved = ctx.types.get (s.get_struct_name ().as_string ());
     235                 :             : 
     236                 :           0 :   ctx.map_usage (Usage (s.get_struct_name ().get_node_id ()),
     237                 :           0 :                  Definition (resolved->get_node_id ()));
     238                 :           0 :   DefaultResolver::visit (s);
     239                 :           0 : }
     240                 :             : 
     241                 :             : void
     242                 :           2 : Late::visit (AST::StructExprStructFields &s)
     243                 :             : {
     244                 :           2 :   auto resolved = ctx.types.get (s.get_struct_name ().as_string ());
     245                 :             : 
     246                 :           2 :   ctx.map_usage (Usage (s.get_struct_name ().get_node_id ()),
     247                 :           2 :                  Definition (resolved->get_node_id ()));
     248                 :             : 
     249                 :           2 :   DefaultResolver::visit (s);
     250                 :           2 : }
     251                 :             : 
     252                 :             : } // namespace Resolver2_0
     253                 :             : } // namespace Rust
        

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LCOV profile is generated on x86_64 machine using following configure options: configure --disable-bootstrap --enable-coverage=opt --enable-languages=c,c++,fortran,go,jit,lto,rust,m2 --enable-host-shared. GCC test suite is run with the built compiler.